|
Programowanie
kart FUN (AVR) programatorem Multiprog PLUS |
Karty FUN
(AVR) oparte są o procesor Atmel'a
AT
90s8515 i pamięć szeregową 24(L)C64
(lub większą 24(L)C128/24(L)C256).
Zaprogramowanie karty będzie zatem polegało zarówno na zaprogramowaniu
procesora gdzie mieści się jego program, jak i zewnętrznej pamięci eeprom,
gdzie mieszczą się dodatkowe dane.
Procesor AT
90s8515 posiada zarówno główny
obszar programowania (Flash) na program jak również swój wewnętrzny
eeprom,
gdzie także mogą znajdować się dane dla programu. W przypadku procesorów AT
90s8515 dane dla procesora i jego wewnętrznej
pamięci eeprom zazwyczaj są rozdzielane na 2 osobne pliki (chociaż nie jest
to regułą - może być to jeden plik zawierający zarówno dane dla obszaru
flash procesora jak i wewnętrznej pamięci eeprom).
Styki programowania zewnętrznej pamięci EEPROM /24(L)C64/
nie są bezpośrednio wyprowadzone, na złącze programatora lecz połączone z
procesorem. Dlatego też programowanie zewnętrznej pamięci EEPROM musi odbywać
się w sposób pośredni ("through AVR programming") poprzez procesor.
W tym celu narzędzia do programowania umieszczają na procesorze AVR tzw.
loader - czyli program procesora, który umożliwia zaprogramowanie pamięci
poprzez procesor (dane do programowania pamięci trafiają do procesora a ten
programuje nimi pamięć).
Kolejność
programowania jest następująca:
1)
Programowanie procesora AVR plikiem loader
2)
Programowanie pamięci EEPROM „poprzez AVR” docelowym plikiem dla
zewnętrznego eeprom’a
3)
Programowanie procesora AVR docelowym plikiem AVR’a. (obszar flash
i wewnętrzny eeprom)
Plik loader'a – jest plikiem potrzebnym jedynie do zaprogramowania zewnętrznego EEPROM’a (potem zostaje nadpisany przez docelowy plik AVR’a) – musi być on zgodny z typem procesora i programem użytym do programowania EEPROM’a. Plik ten zazwyczaj jest już „wbudowany” w narzędzie do programowania (np. program Chipcat) lub pobierany automatycznie z katalogu narzędzia (JGprog-PAP) - zatem użytkownik nie musi ręcznie wprowadzać lokalizacji loader'a.
Programowanie procesora AVR (zarówno loader jak i docelowe pliki pamięci FLASH procesora i jego wewnętrznej pamięci eeprom) odbywa się w trybie AVR-SPI programatora, natomiast programowanie zewnętrznej pamięci EEPROM (24cXX) w trybie Phoenix/Smartmouse.
W
przypadku używania programator’a
Multiprog PLUS
(v.2.12)
by Epsilon – który
zawiera w sobie oba wymienione programatory (a także tryb JDM ISO) – czynność „przełączania”
sprowadza się do przestawienia trybu pracy programatora wygodnym przełącznikiem
znajdującym się obok slotu smart-card.
Przed uruchomieniem narzędzia do programowania podłączamy programator dołączonym* przewodem D-Sub 9F/M do wolnego portu COM (szeregowego) komputera i do zasilacza. Na programatorze powinna zapalić się jedna z zielonych diod LED informująca o prawidłowym zasilaniu programatora i wskazująca obecny tryb jego pracy.
| Wsuwamy kartę FUN do slotu smart-card programatora, stykami do programowania (wyprowadzone na polach C4/C8 złącza ISO) do dołu (Dla kart FUN by Epsilon układami do góry). |
| Programowanie Kart FUN programem Multiprog PLUS v. 2.12 (Windows): |
|
Programem JGprog-PAP
Program współpracuje z
systemami WIN9x/NT/2000/XP a interface użytkownika jest całkowicie w jęz.
polskim.
|
Po uruchomieniu programu należy wybrać prawidłowy port COM – (ten do którego mamy podłączony programator) zakładka „Opcje programu”. |
Dla
programatora Multiprog PLUS ustawiamy ten sam port dla AVR/PIC i dla
trybu Phoenix. W kolejnych okienkach możemy zmienić czasy opóźnień transmisji w ms (TXDelay) i czasy opóźnień odpowiedzi na reset (ATR Delay), w następnych: szybkość CLK osobno dla procesorów PIC i AVR (PIC Speed CLK, AVR Speed CLK) oraz opóźnienia zapisu (PIC Write Delay / AVR Write Delay). W oknie opisowym mamy podane optymalne wartości dla systemów Windows 9x i NT. W przypadku błędów podczas programowania należy zwiększyć wartości TXDelay, ATR Delay oraz Write Delay oraz zmniejszyć Speed CLK. Dla przyspieszenia procesu programowania - odwrotnie. W kolejnym okienku zaznaczamy czy życzymy sobie weryfikacji (sprawdzenia poprawności programowania) - osobno dla obszaru flash i wew. eeprom'a procesora jak i dla zewnętrznej pamięci eeprom (polecamy zaznaczenie tych opcji). |
|
|
| Załadowanie
odpowiednich plików do programowania procesora odbywa się poprzez
kliknięcie przycisku |
|
Wybieramy kolejno "Wczytaj
Flash" dla wskazania lokalizacji pliku zawierającego program procesora,
analogicznie wskazujemy lokalizację dla plików
wewnętrznego eeprom'a procesora ("Wczytaj EEPROM int.")
|
|
Analogicznie wybieramy ("Wczytaj EEPROM ext.") dla wskazania lokalizacji pliku dla zewnętrznej pamięci eeprom. Podobnie jak poprzednio program przełączy się na zakładkę (EEPROM ext.) w której pojawi się zawartość pliku.
|
| Po załadowaniu w/w plików i upewnieniu się, że karta jest prawidłowo umieszczona w programatorze można rozpocząć programowanie. |
|
Wciskamy przycisk: |
Jeśli wszystko zostało prawidłowo podłączone i skonfigurowane – programowanie będzie przebiegać w poniższy sposób: |
|
1)
Pojawi się okno komunikatu z prośbą o przełączenie programatora w tryb FUN
(AVR-SPI)
Przełączamy programator Multiprog PLUS w ten tryb (przełącznik w
prawo)
Program rozpocznie programowanie procesora loaderem pamięci eeprom. |
|
|
2)
Pojawi się okno komunikatu z prośbą o przełączenie programatora w
tryb Phoenix. Przełączamy
programator Multiprog PLUS w ten tryb (przełącznik w położenie
środkowe /jumpery konfiguracji resetu i częstotliwości muszą być
ustawione w położenie domyślne = reset normalny tj. tryb Phoenix, częstotliwość
generatora 3,57MHz/) Program
rozpocznie programowanie zewnętrznej pamięci eeprom wskazanym wcześniej
plikiem (na karcie będą migać naraz czerwona i zielona dioda LED). |
3)
Pojawi się okno komunikatu z prośbą o przełączenie programatora
ponownie w tryb FUN (AVR-SPI) Przełączamy
programator Multiprog PLUS w ten tryb (przełącznik w prawo) Program
rozpocznie programowanie obszaru flash i wewnętrznej pamięci eeprom
procesora wskazanym(i) wcześniej plikiem(-ami) |
| Na koniec program ustawi bity
zabezpieczenia procesora (Lock Bits) i wyłączy tryb SPI. W tym momencie karta została całkowicie zaprogramowana |
(c) Epsilon 2002